God mode

Z MruczekWiki
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania

God mode (pl. tryb boski), nieśmiertelność - funkcjonalność w grach, dzięki której postać gracza czy też NPC nie otrzymuje obrażeń w wyniku wszystkich lub części zdarzeń. W zależności od gry god mode może się różnić.

Przykłady

W grze GTA San Andreas, gdy gracz ma aktywną nieśmiertelność, życia mu nie ubywa jedynie, gdy dostanie obrażenia z broni palnej lub białej. Nadal protagonista otrzymuje obrażenia, gdy strzela w niego policyjny helikopter, gdy zostanie trafiony przez rakietę, gdy spadnie z wysokości czy gdy walnie w niego samochód.

W grze Star Wars: Republic Commando postać jest odporna na wszelkie zdarzenia - od upadku, broni palnej, rakiet czy granatów.

Jeśli znasz przykłady z innych gier, to śmiało dopisz! :^)

Tzw. Administratorski god

Istnieje również odmiana, zwana "Administratorskim godem", której używają Administratorzy serwerów w trakcie pełnienia na serwerach swoich funkcji. Czasem może się zdarzyć, że któryś z graczy błędnie oskarży danego Admina o to, że ten miał włączoną nieśmiertelność na serwerze, więc był nietykalny.

Błędy

Czasem w grach jest możliwe osiągnięcie przez NPC nieśmiertelności za pomocą błędu (bugu). Tutaj za przykład może posłużyć sytuacja z gry GTA San Andreas, gdy gracz wjeżdża pojazdem do Pay'n'Spray, a za nim podąża wściekły NPC. Gdy protagonista w pojeździe i wkurzony NPC będą zamknięci w garażu do lakierowania, wówczas, po zakończeniu malowania, NPC stanie się nieśmiertelny.

Zobacz też