NationStates

Z MruczekWiki
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania

NationStates jest przeglądarkową grą symulującą zarządzanie państwem. Została stworzona przez Maxa Barry'ego i publicznie wydana 13 listopada 2002. Gra jest luźno inspirowana powieścią Barry'ego Jennifer Government.

Gra stała się stosunkowo popularna: utworzono ponad 7,3 milionów państw, z czego niemal 237 tysięcy pozostawało aktywnych w maju 2021.

Rozgrywka

Tworząc konto, a w efekcie własne państwo, gracze odpowiadają na kwestionariusz, kreując politykę gospodarczą swojego państwa, zakres praw obywatelskich i politycznych. Następnie nadają nazwę państwa, flagę (jedną z flag świata, bądź własną), zwierzę narodowe, walutę oraz dewizę. Odpowiedzi gracza następnie brane są pod uwagę przy określaniu typu rządzenia, aczkolwiek ten może się zmienić w ramach podejmowanych przez gracza decyzji.

W NationStates gra opiera się w głównej mierze na podejmowaniu decyzji. Gracze odpowiadają na zróżnicowane problemy i podejmują decyzje, jak np. pozwolenie na przejście demonstracji prawicowej, czy problem narastającego braku żywności. Każda decyzja ma wpływ na przeróżne wskaźniki charakteryzujące dane państwo. Niektóre problemy są pisane przez twórców gry, a niektóre przez innych graczy. Decyzje podejmowane przez graczy wpływają na trzy dziedziny państwa: gospodarkę, prawa człowieka i prawa polityczne.

Państwa w grze upadają ("przestają istnieć") po 28 dniach nieaktywności. Istnieje jednak możliwość ponownego zalogowania się i podjęcia decyzji o przywróceniu danego państwa poprzez ponowne wpisanie hasła.

World Assembly

W grze występuje World Assembly ("Zgromadzenie Światowe"), czyli organizacja skupiająca większość państw, będąca odpowiednikiem Organizacji Narodów Zjednoczonych. Składa się z dwóch izb: General Assembly ("Zgromadzenie Ogólne") oraz Security Council ("Rada Bezpieczeństwa"). General Assembly skupia się na aspekcie legislacyjnym, między innymi uchwały dotyczące praw człowieka, wolnego handlu i ochrony środowiska – zaś Security Council uznaje różne regiony i państwa za dobre lub złe czyny poprzez stosowne deklaracje, potępienia lub wyzwolenia.

General Assembly historycznie miało dwa różne stronnictwa – suwerenności narodowej (national sovereignty, kolokwialnie zwane "NatSov") oraz międzynarodowego federalizmu (international federalism, zwane "IntFed"). Gracze związani ze stronnictwem NatSov uważali, że General Assembly powinno ograniczyć przegłosowywanie uchwał, pozostawiając decyzje poszczególnym państwom, zaś działalność powinna być ograniczona do wycofywania się z wcześniej podjętych uchwał.

Oryginalnie organizacja skupiająca większość państw była znana jako United Nations (Organizacja Narodów Zjednoczonych) oraz używała oficjalnego loga ONZ. W 2008 Barry otrzymał nakaz zaprzestania używania nazwy oraz logotypu ONZ na swojej stronie. W konsekwencji 1 kwietnia 2008 zmienił nazwę organizacji na World Assembly oraz usunął logo ONZ, co pierwotnie przez wielu graczy zostało uznane jako żart primaaprilisowy.

Regiony

Gra pozwala na zakładanie regionów – grup państw zrzeszonych w celu swobody interakcji i współpracy. Jest to możliwe na regionalnym forum dyskusyjnym wbudowanym na stronie; niektóre regiony mogą posiadać własne odrębne forum dyskusyjne, bądź serwer Discord. Większe regiony mogą posiadać własny system rządów regionalnych, które zajmują się prowadzeniem własnej agendy w World Assembly, współpracą międzyregionalną oraz zarządzaniem sprawami wewnętrznymi regionu. Niektóre z tych regionów przyjęły liberalny model rządów, podczas gdy część z nich preferuje anarchię, bądź bardziej restrykcyjne modele władzy.

Nowe państwa pojawiają się w jednym z pięciu głównych regionów stworzonych przez grę określanych w żargonie mianem "feederów", swoimi nazwami nawiązującymi do Pacyfiku. Państwo może dołączyć do innych regionów bądź stworzyć własny. Państwa, które przestały istnieć z powodu bezczynności, umieszczane są w trzech regionach nazywanych "sinkerami": Osiris, Balder i Lazarus.

NationStates wśród społeczności

NationStates stało się stosunkowo popularne w 2015 roku w środowisku Kenex Spam Center oraz Mafii 69, prawdopodobnie ze względu na wpływ walki o nasz świat, gry forumowej polegającej na tworzeniu własnych fikcyjnych państw.

Z tego względu w 2015 roku założono region Apud, mający na celu skupiać państwa członków Mafii 69. U szczytu popularności do regionu dołączyły 4 państwa (wraz z państwem założycielskim: 5). Region stał się opustoszały w 2016 ze względu na upadek wszystkich państw członkowskich.

Zobacz też

Linki zewnętrzne