Rocket League

Z MruczekWiki
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Gwiazdka ikona.png

Grę polecają: ZioPeng

Rocket League - komputerowa gra sportowa wyprodukowana i wydana w 2015 roku przez firmę Psyonix LLC. Pierwotnie ukazała się na PC i na PS4.

Rozgrywka

Gracz w tej grze steruje samochodem, gdzie obowiązują zasady takie jak w piłce nożnej - gracz porusza się samochodem po stadionie i jego zadaniem jest strzelić jak najwięcej bramek, żeby doprowadzić swoją drużynę do zwycięstwa. Samochód gracza potrafi wykonywać różne typy ruchów, np. podskok w powietrzu, robienie fikołków itd. Może także jeździć po ścianie czy po suficie. Po całym stadionie są też porozrzucane dopalacze, których gracze mogą używać, by szybciej poruszać się po stadionie.

Tryby

Standardowe

Istnieją odmiany standardowego trybu, które różnią się liczbą graczy. W tych trybach można toczyć mecze 1 vs 1, 2 vs 2, 3 vs 3 czy 4 vs 4. Te mecze, oprócz 4 vs 4, są w trybie zarówno rankingowym, jak i w trybie gry towarzyskiej, która nie wpływa na ranking gracza. W przypadku meczy rankingowych 10 pierwszych meczy jest nierankingowych. Po rozegraniu 11. meczu w danym trybie, w zależności od wyniku meczu, gracz spada albo jego pozycja w rankingu podnosi się.

Tryby dodatkowe

  • Koszykówka (ang. Hoops) - tryb rozgrywany pomiędzy drużynami złożonymi z 2 graczy (2 vs 2). Zadaniem gracza jest wrzucenie piłki do bramki udającej kosz. Ten tryb jest rozgrywany na specjalnej arenie.
  • Wrzutka (ang. DropShot) - tryb rozgrywany pomiędzy drużynami złożonymi z 3 graczy (3 vs 3). Jest rozgrywany na specjalnej sześciokątnej arenie. Mapa używana w tym trybie ma nazwę Rdzeń 707 (ang. Core 707). DropShot polega na tym, że należy uszkodzić panele, uderzając w nie piłką, tak aby zrobić dziurę, do której następnie gracz wrzuci piłkę, by zdobyć punkt. W tym trybie, w tabeli graczy, do której gracz ma dostęp przy użycia klawisza Tab, jest rubryka "Damage", która podaje informacje o tym, ile paneli uszkodził dany gracz. Należy tutaj nadmienić, że panele mają 2 "stopnie" wytrzymałości - za pierwszym uderzeniem panel jest podświetlony kolorem danej drużyny, a po kolejnym uderzeniu jest on po prostu zniszczony, w wyniku czego powstaje dziura, do której można wrzucić piłkę. W tym trybie dopalacz odnawia się automatycznie.
  • Śnieżny dzień (ang. Snowy Day) - tryb rozgrywany pomiędzy drużynami złożonymi z 3 graczy (3 vs 3). Ten tryb w sumie niczym się nie różni od standardowych trybów w tej grze, z tą różnicą, że rolę piłki pełni tutaj krążek do hokeja na lodzie (ang. Ice hockey), który ma zmodyfikowaną fizykę (np. ściśle przylega do powierzchni, po której się porusza). Ten tryb jest rozgrywany na arenach, na których panuje śnieżna pogoda.
  • Rumble - tryb rozgrywany pomiędzy drużynami złożonymi z 3 graczy (3 vs 3). W zasadzie niczym się on nie różni od standardowych trybów, z tym że co paręnaście sekund gracz może użyć określonego power-upa. Rumble jest rozgrywane na mapach ze standardowych trybów.

Turnieje

W grze dostępne są także turnieje. Rozgrywane są w trybie 3 vs 3. Za wygraną w meczu turniejowym można wygrać kredyty turniejowe, które można wymienić na nagrody. Czasem można też dostać kredyty za sam fakt wzięcia udziału w meczu turniejowym. Turnieje dzielą się na 5 etapów: rundę 1, rundę 2, ćwierćfinał, półfinał i finał.

Gdy gracz zapisze się do turnieju, przed jego rozpoczęciem generowana jest drabinka turniejowa, w której są zawarte informacje m.in. o tym, jakie drużyny i gracze uczestniczą w turnieju. Po wygenerowaniu drabinek rozpoczyna się rozrywka - widać pojazdy uczestników. Samochody obu drużyn stoją naprzeciwko siebie. Gracz ma 2 minuty na przygotowanie się, jednak upływ tego czasu nie oznacza, że jeżeli gracz nie potwierdził swojej gotowości, to zostanie wykluczony z turnieju. Dla takiego gracza gra rozpocznie się normalnie, tylko pojazd tego gracza będzie stał po prostu nieruchomo.

Profil gracza

Hymny gracza

(Do napisania)

(Do napisania)

Rocket Pass

(Do napisania)

Ramka avatara

(Do napisania)

Garaż

Gracz ma też możliwość niemal całkowitego dostosowania swojego pojazdu. Zmiany są jedynie wizualne i nie wpływają na inne aspekty pojazdu. Gracz może zmienić: karoserię (ang. body), paintjob, dopalacz, kolory drużyn (niebieskiej i pomarańczowej), ozdobę, antenę, koła, wygląd śladu, jaki zostawia za sobą pojazd, eksplozję po golu, odgłos silnika i banner gracza.

Schematy

Schematy (ang. blueprints) są elementami, z których można scraftować wybraną rzecz - może to być karoseria, eksplozja po golu czy banner gracza. Aby scraftować daną rzecz, trzeba wydać na to odpowiednią liczbę kredytów. Schematy czasami dostaje gracz po zakończonym meczu, niezależnie od tego, czy zdobył kolejny poziom Rocket Passa czy nie.

Skrzynki

(Do napisania)

Dostępność

Pierwotnie gra była dostępna jedynie na Steamie. Jednak później Rocket League pojawiła się na Epic Games Store, gdzie można ją nabyć za darmo. Gdy gra trafiła na Epica, wydawca poprosił pracowników Steama, by tytuł już nie był pokazywany w wynikach wyszukiwana, jednak strona gry na Steamie jest cały czas dostępna. Pomimo że strona gry na Steamie jest cały czas dostępna, nie można już kupić gry na tej platformie.

Ciekawostki

Blue arrow right.png Osobny artykuł: Ciekawostki z gry Rocket League