Worms

Z MruczekWiki
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania

Worms – turowa seria gier polegająca na walce pomiędzy kilkoma drużynami robaków, które atakują siebie nawzajem różnymi dziwacznymi broniami.

Popularne odsłony serii

Worms

Pierwsza odsłona serii, która była dostępna głównie na platformę Amiga. Gra wyszła również na inne konsole typu Super Nintendo, PC (MS-DOS) oraz Gameboy. Interfejs był ubogi, ponieważ gra sama w sobie była dopiero początkiem. Istniały również dodatki do owej gry.

Gra po raz pierwszy wyszła w 1995 r.

Worms 2

Druga wersja słynnej serii gier, która została rozbudowana o wiele nowych funkcji, m.in. edytor stylów gry, edytor terenu, misje na jednego gracza (chociaż bardziej przypominały one zwyczajny deathmatch), rozgrywka przez Internet oraz wiele innych możliwości. Gra była dużo większym sukcesem niż poprzednik i znana jest z rozbudowanego edytora schematów i broni, który pozwalał nawet na zrobienie maszyny do zabijania ze zwyczajnej bazooki lub strzelby. W2 jest jedyną grą z serii, która posiada ukryte kody do gry.

Gra po raz pierwszy wyszła w 1997 r.

Worms: Armageddon

Blue arrow right.png Osobny artykuł: Worms: Armageddon

Worms World Party

Następna część, która przez wiele osób jest uznawana za „dodatek do W:A”. Od poprzednika niewiele się różni poza innym wyglądem menu oraz dodatkowymi opcjami, m.in. Wormpot (dodatkowe opcje w stylach), „sklepik” z bronią, wyzwania dla gry jednoosobowej i możliwość tworzenia własnych misji przy pomocy specjalnego edytora, który został osobno wydany przez Team17. Gra posiadała dosyć dobre oceny, jednakże była też krytykowana za to, iż niewiele różni się od W:A.

Gra po raz pierwszy wyszła w 2001 r.

Worms Blast

Nietypowa zmiana w rozgrywce, która zamienia typową turową rozgrywkę w walkę logiczno-zręcznościową. Gracze pojawiają się na statkach, które znajdują się na morzu. Środek planszy dzielony jest drewnianą belką. Celem obydwóch graczy jest niszczenie bloków, które powoli opadają i przeszkadzanie przeciwnikowi za pomocą różnorodnych broni oraz bonusów. Istnieje również tryb „Puzzle”, w którym gracz porusza się po mapie i rozwiązuje różne zagadki. Pomimo ciekawych możliwości, gra została skrytykowana m.in. za brak funkcji multiplayer i przesadną trudność niektórych zagadek.

Gra po raz pierwszy wyszła w 2002 r.

Worms 3D

Pierwsza gra Worms w trójwymiarowej grafice. Główną zmianą jest zupełnie nowy wygląd gry, co zmienia nieco rozgrywkę, dając graczom więcej swobody i lepszą możliwość poruszania się po terenie. W3D posiada swoje specyficzne misje oraz wyzwania, zarówno jak i przedmioty do odblokowania. Gra również posiada kilka easter eggów. Gra posiadała pozytywne opinie, lecz krytykowano często kamerę, która niekiedy źle dopasowywała się do robaka.

Gra po raz pierwszy wyszła w 2003 r.

Worms Forts: Oblężenie

Kolejna część z serii trójwymiarowych Wormsów. Tym razem robaki wcielają się w klimaty starożytności i średniowiecza, tworząc budowle i fortyfikacje, a następnie atakując przeciwników za pomocą specjalnych broni, które oferowane były na specyficznych budowlach. Kluczowym punktem była twierdza, którą należało zniszczyć, aby zwyciężyć. Gra posiadała również własne misje oraz wyzwania. Pomimo faktu, iż pomysł na grę był kreatywny, nie został on wykorzystany poprawnie, gdyż wiele osób krytykowało grę za powolne przechodzenie pomiędzy turami i długą rozgrywką, nieprzyjemne ruchy kamery oraz przeszkody, m.in. niezniszczalna mapa.

Gra po raz pierwszy wyszła w 2004 r.

Worms 4: Totalna Rozwałka

Odnowiona wersja Worms 3D, która oferuje graczom dodatkowe możliwości. Dodane zostały rzeczy jak: ustawianie ubioru robaków, tworzenie broni drużynowych, historia (misje przedstawione w formie opowieści), dodatkowe tryby gry, nowe wyzwania i różne inne możliwości. Gra posiada również trochę stabilniejszy netplay (który obecnie nie działa poprawnie, ale trzymał się o wiele dłużej niż w przypadku poprzednich trójwymiarowych części). Multiplayer był niegdyś znany z tzw. „pro ropingu”, czyli z różnorakich akrobacji wykonywanych na linie.

Gra była niegdyś bardzo znana z tzw. tweakingu, czyli tworzeniu modyfikacji do gry. W4 słynęło z łatwego do edycji kodu gry.

Gra powstała w 2005 r.

Fabuła

Drużyna gracza przyjeżdża do Uniwersytetu Prof. Worminkle, który chce nauczyć ich korzystania z różnorakich broni i narzędzi. Robaki podczas treningu uczą się podstaw i spotykają się w jego tajnym laboratorium. Po ukończeniu szkolenia profesor nakazuje drużynie zniszczyć różnorakie miejsca budowy, kradnąc w międzyczasie narzędzia wroga, które służą im do budowy. Na końcu ekipa ucieka wraz z profesorem, aby uciec przed rządem danego miasta.

Bohaterowie wykorzystują wehikuł czasu, aby przenieść się wgłąb średniowiecza. Niestety, podczas lądowania wehikuł czasu zostaje uszkodzony i ważne fragmenty gubią się w okolicach zamków. Bohaterowie muszą uporać się z rycerzami oraz czarodziejami, zdobywając części uszkodzonego wehikułu. Ostatecznie ekipa pokonuje wrogów i profesor naprawia swą maszynę, uciekając i zabierając ze sobą drużynę.

Kolejnym celem jest Dziki Zachód. Paliwo do wehikułu czasu uległo wyczerpaniu, a jedynym źródłem mocy jest prawdziwe złoto. Cała gromada wędruje po zakątkach w poszukiwaniu złota. W międzyczasie napotykają Boggy The Kid oraz innych kowbojów, którzy oskarżają ich o kradzież złota. Po udanej ucieczce bohaterowie przenoszą się do Starożytnej Arabii, w której powstrzymują Ali Baboona i jego pomocników, którzy skradli klejnoty bogatej królowej. Po pokonaniu ich profesor oddaje klejnoty królowej, otrzymując w nagrodzie klejnot, który pozwala maksymalnie zasilić jego maszynę, lecąc jeszcze dalej w przeszłość.

Ostatecznym celem jest okres prehistoryczny, w którym profesor ujawnia swój fałszywy plan, oszukując drużynę i zostawiając ich w epoce dinozaurów. Profesor ucieka, lecz w chwili nieuwagi rozbija się o górę, utykając, dopóki nie wyciągnie maszyny i nie uruchomi jej ponownie. To daje graczowi czas na odnalezienie oszusta. Na końcu kampanii robaki odbierają profesorowi wehikuł czasu, zostawiając go w epoce dinozaurów.

Worms Reloaded

Remake „Worms 2: Armageddon”, które wyszło na konsole i gry mobilne. W:R miało na celu przypominać dawne Worms Armageddon, a nawet posłużyć jako kontynuacja owej gry. Niestety, nie wyszła ona tak samo jak W:A, ale za to zawierało pewne możliwości, których nie było w starym hicie, m.in.: czapki, misje zagadkowe, stawianie obiektów w edytorze map. Gra posiadała przyzwoite oceny, lecz krytykowano błędy, m.in. mało płynna fizyka (granaty zbyt mocno się odbijały, sztywna lina itd.) oraz przesadzona inteligencja komputera.

Gra wyszła w 2010 r.

Worms Crazy Golf

Gra przypominająca typową grę golfową, lecz z drobnymi zmianami. Gracze odbijają piłkę, która musi dolecieć do dołka w jak najkrótszym czasie i z najmniejszą możliwą ilością prób. Oprócz tego znajdują się też bonusy, m.in. monety i skrzynki z przedmiotami. Gra nie posiada netplay.

Worms Ultimate Mayhem

Remake, który jest połączeniem gier „Worms 3D” i „Worms 4”, zachowując grafikę i klimat W4. Gra posiada obydwie kampanie, nowe dźwięki i kampanie z obydwóch części. Zauważalnymi zmianami są: jakość HD, bardziej realistyczna woda, nowe dźwięki i nowa muzyka, kampania z Worms 3D, gra wieloosobowa za pomocą Steam (zamiast przestarzałego i słabo kompatybilnego GameSpy) i lektor dźwiękowy w dialogach, który zastępuje dźwięki „mi-mi” robaków. Oprócz tego gra również posiada drobne poprawki wraz z poprawkami niektórych znanych bugów, np. bug z powielanymi pociskami (Mikstura Ikara + jakaś broń).

Głównym celem remake’u jest brak kompatybilności poprzedników z nowszymi systemami operacyjnymi. Gra posiadała głównie te same oceny, co Worms 4 (czyt. dobre), ale skrytykowano to, iż Team17 mógł wprowadzić coś więcej, np. ulepszoną grafikę, więcej map, nowe tryby, itd.

Gra ukazała się w 2011 r.

Worms Revolution

Kolejna część Wormsów, która ukazuje się w grafice 2,5D. Nowością w grze są specjalne przedmioty fizyczne, które można przemieszczać i wykorzystywać oraz małe jeziorka wody, w których można podtapiać przeciwników. Robaki również można podzielić na klasy, które różnią się umiejętnościami:

  • Żołnierz – brak specjalnych umiejętności.
  • Zwiadowca – porusza się szybciej i zwinniej, lecz zadaje nieco mniejsze obrażenia.
  • Naukowiec – potrafi produkować specjalną broń i uzupełniać część zdrowia swojej drużyny.
  • Strażnik – porusza się wolniej niż zwykle, lecz jego ataki zadają dodatkowe obrażenia.

Gra ukazała się w 2012 r.

Worms Clan Wars

Kolejna część serii Worms, która upodabnia się trochę do Worms Revolution. Posiada klasy, tak samo jak poprzednik i rozgrywka niewiele się różni, natomiast usprawniono funkcję multiplayer i gracze mają możliwość tworzenia klanów, którymi mogą walczyć przez Internet. Gra posiada dość pozytywne opinie.

Gra ukazała się w 2013 r.

Worms W.M.D

Blue arrow right.png Osobny artykuł: Worms W.M.D